반응형 MFC8 [MFC] MFC에서 dialog와 콘솔창 같이 띄우는 방법, 콘솔창 출력하기 MFC와 같은 Windows 기반 애플리케이션을 개발하다 보면, GUI 프로그램임에도 불구하고 디버깅 목적으로 콘솔 출력을 하고 싶을 때가 있습니다. 이럴 때 사용할 수 있는 방법 중 하나가 바로 다음과 같은 코드입니다.#pragma comment(linker, "/entry:WinMainCRTStartup /subsystem:console") 이 문장이 무엇을 의미하는지, 그리고 실제로 어떻게 활용할 수 있는지를 설명드리겠습니다.✅ 사용 방법미리 컨파일된 헤더(pch.h)의 소스파일(pch.cpp)에 아래 코드를 그대로 삽입한 후 실행하시면 됩니다. main dialog와 함께 콘솔창이 같이 출력되는 것을 확인하실 수있 습니다. // pch.cpp: 미리 컴파일된 헤더에 해당하는 소스 파일#includ.. 2025. 5. 19. [MFC] static control 텍스트 색상 변경하기 (VS2019) MFC에서 CStatic 컨트롤의 텍스트 색상을 흰색으로 변경하려면, 일반적으로 WM_CTLCOLOR 메시지를 처리해서 해당 컨트롤에 대해 글자색과 배경색을 설정해야 합니다. ✅ 방법: OnCtlColor 오버라이드1. ctrl + shift + x 를 눌러 클래스 마법사 open 2. 메시지란에 WM_CTLCOLOR 를 입력한 후, 더블클릭하여 OnCtlColor 함수 오버라이드 3. 이후 함수 OnCtlColor()에 아래 코드를 입력합니다. HBRUSH CvtkMFCDlgEXDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor){ HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); // TODO: 여기.. 2025. 4. 16. [VTK] 3d 데이터에서 가장 큰 영역만 추출하기 (MFC, vs2019) 본 글은 이전글에서 이어지는 내용입니다.이전글을 읽고 오시면 더 자연스럽게 이해하실 수 있습니다. 2025.03.21 - [Programming/VTK] - [VTK] dicom 데이터(CT image)에서 뼈 영역만 남기기 [VTK] dicom 데이터(CT image)에서 뼈 영역만 남기기CT 데이터는 3D 픽셀(=Voxel)로 이루어져 있으며, 각 Voxel에는Hounsfield Unit (HU) 값이 있습니다. Hounsfield Unit 이란? HU는 물질이 X-ray를 얼마나 흡수하느냐(=조직의 밀도)를 숫자로 나타낸 값입니다.주binarylog.tistory.com vtk에서는 vtkPolyDataConnectivityFilter를 이용하여 mesh의 연속성 검사를 할 수 있습니다. 이.. 2025. 3. 21. [VTK] dicom 데이터(CT image)에서 뼈 영역만 남기기 (MFC, vs2019) CT 데이터는 3D 픽셀(=Voxel)로 이루어져 있으며, 각 Voxel에는Hounsfield Unit (HU) 값이 있습니다. Hounsfield Unit 이란? HU는 물질이 X-ray를 얼마나 흡수하느냐(=조직의 밀도)를 숫자로 나타낸 값입니다.주로 사람의 몸에 대한 X-ray 영상을 취득할 때, 각 조직(tissue)의 밀도(density)를 표현하는 단위로 사용됩니다.X-ray가 많이 흡수될수록 (즉, density가 높을수록) HU값이 크고, 적게 흡수될수록 (즉, density가 낮을수록) HU값이 작습니다. 조직 HU공기Air약 -1000 HU폐 영역Lung area약 -500 HU지방 조직Fats약 -100 ~ -50 HU물Water0 HU근육Muscle약 50 ~ 100 HU뼈(해면.. 2025. 3. 21. [VTK] 조명 설정하기 (vtkLight)(MFC, vs2019) 실제 공간에 조명이 없다면 아무것도 보이지 않을 것입니다. 사람도 태양광, 가로등, 형광등 등 빛을 통해서 비로소 사물을 볼 수 있습니다. 컴퓨터 상의 3차원 공간에서도 마찬가지로 조명이 없다면 아무것도 보이지 않을 것입니다. 또한 조명의 위치 및 특성에 따라 오브젝트가 다르게 보일 것 입니다. VTK에서는 카메라와 마찬가지로 별도 설정을 하지 않으면 기본적으로 한개의 카메라를 따라다니는 조명이 생성됩니다. 사용자가 조명을 추가하거나 그 속성을 변경하고 싶다면, vtkLight 클래스를 사용하면 됩니다. 그 예제는 아래와 같습니다. // 코드 앞부분에 추가 #include // m_vtkWindow->Render() 앞에 추가하기vtkSmartPointer myCam = m_vtkRenderer->G.. 2025. 3. 20. [MFC] mfc 버튼에 배경색 없는 아이콘 넣기 (vs 2019) VS 2019 기준 MFC 버튼에 배경이 없는 아이콘를 넣는 방법을 알아보겠습니다. Button 생성[리소스뷰] -> [Dialog] -> [도구상자]-> [Button] 클릭하여 버튼 생성합니다.Button 변수 추가[우클릭] -> [변수 추가]를 클릭하여 색상을 변경하고 싶은 버튼의 변수를 추가합니다. 변수명은 임의로 m_btn_image로 설정하겠습니다. 저는 그림이 잘 보이게 하기 위해 버튼에 캡션을 지우고 크기를 늘려보겠습니다. 더불어서 버튼에 아이콘을 추가할 것이기 때문에 버튼의 속성에서 아이콘을 False에서 True로 변경해줍니다. MFC에 아이콘 파일 추가버튼에 추가하고 싶은 아이콘 파일 (.ico) 파일을 준비합니다. 저같은 경우에는 배경이 지워진 png 이미지를 김프를 사용해서.. 2024. 12. 28. 이전 1 2 다음 반응형